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두뇌 / 사고력·인지훈련

DYSCHRONIA: Chronos Alternate

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Episode III "낙원의 잠" 공개 중! "멋지게 구축된 SF 세계의 매력적인 미스터리” 8.5/10 - Gaming Nexus "VR 내러티브 어드벤처의 대표작이 될 것" 9/10 - Desconslados "Meta Quest2 최고봉의 그래픽" 8/10 - ...
학교급
elementary,middle,high
교과
두뇌
난이도
보통
학습 목표

- 시간 조작 및 기억 다이빙: 과거를 되감고 변경하여 사건의 진실을 파헤치는 독특한 추리 시스템. - 몰입감 높은 VR 어드벤처: VR 환경에서 직접 단서를 찾고 상호작용하며 스토리에 깊이 몰입. - 심리 상담 미니게임: '증강된 꿈 네트워크'를 통해 주민들의 심리를 안정시키는 리듬 게임 요소. - 탄탄한 스토리와 캐릭터: 매력적인 캐릭터들과 예측 불가능한 반전이 있는 SF 미스터리 서사. - 논리적 추론 및 문제 해결: 단서를 조합하고 가설을 세워 사건을 해결하는 과정에서 논리적 사고력 증진.

수업 활용 방법

'DYSCHRONIA: Chronos Alternate'는 단순한 VR 게임을 넘어선 교육적 가치를 지닌 콘텐츠입니다. 플레이어는 주인공 '할'이 되어 범죄율 0.001%의 이상적인 도시 '아스트럼 클로즈'에서 발생한 미스터리한 살인 사건을 해결해야 합니다. 이 과정에서 '기억 다이빙'이라는 특별한 능력을 활용하여 과거의 사건 현장을 탐색하고, 단서를 수집하며, 시간의 흐름을 조작하여 진실에 접근하게 됩니다. 이는 **논리적 추론 능력**과 **문제 해결 능력**을 자연스럽게 함양하는 데 큰 도움이 됩니다. 복잡하게 얽힌 사건의 실마리를 풀어가는 과정에서 플레이어는 비판적 사고와 분석적 사고를 끊임없이 요구받게 됩니다. 또한, 게임 내 '증강된 꿈 네트워크'를 통해 주민들의 심리를 안정시키는 미니게임은 **공감 능력**과 **정서 지능** 발달에 긍정적인 영향을 줄 수 있습니다. 다양한 캐릭터들과의 상호작용을 통해 사회적 관계와 심리적 요인들이 사건 해결에 미치는 영향을 이해할 수 있으며, 이는 사회 교과와 연계하여 **사회 문제 탐구** 및 **문화 이해**의 폭을 넓히는 데 활용될 수 있습니다. 몰입감 높은 VR 환경은 학습에 대한 흥미를 유발하고, 추리 소설과 같은 서사 구조는 스토리텔링에 대한 이해를 높여 문학적 감수성을 자극할 수 있습니다.

34,000
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주문 예정 콘텐츠

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지원 기기
Quest 3Quest 3S
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평균 플레이
멀티플레이미지원