콘텐츠 목록/Eye of the Temple
스크린샷 1
수학 / 퍼즐·논리

Eye of the Temple

🏪 메타스토어
광대하고 위험한 사원을 탐험하고 '눈'을 둘러싼 고대의 전설을 밝히러 모험을 떠나보세요. 횃불과 채찍을 손에 들고 균형을 유지하면서 움직이는 블록 사이를 이동하고, 위험한 함정을 피하고, 환경 퍼즐을 푸세요. 이 게임은 최소 2m x 2m의 플레이 공간이 필요합니다. ...
학교급
elementary,middle,high
교과
수학 + 체육 + 놀이 + 두뇌
난이도
보통
학습 목표

- 몰입감 높은 룸스케일 VR 경험: 텔레포트나 인위적인 이동 없이 실제 신체 움직임을 통해 광활한 사원 환경을 탐험합니다. - 물리 기반 퍼즐 및 플랫폼 액션: 움직이는 블록, 함정, 레버 등을 실제 몸으로 조작하고 피하며 퍼즐을 해결합니다. - 직관적인 채찍 활용: 물리적으로 시뮬레이션된 채찍을 사용하여 레버를 당기거나 적을 방어하는 등 다양한 상호작용을 합니다. - 공간 지각 및 균형 감각 훈련: 2m x 2m 이상의 플레이 공간에서 끊임없이 움직이며 공간을 인지하고 균형을 유지하는 능력을 기릅니다. - 인디아나 존스 스타일의 모험: 고대 사원의 비밀을 파헤치는 흥미로운 스토리와 모험 요소를 제공합니다.

수업 활용 방법

Eye of the Temple은 플레이어가 직접 몸을 움직여 가상 세계를 탐험하는 룸스케일 VR 게임으로, 신체 활동과 인지 능력 발달에 탁월한 교육적 가치를 제공합니다. 게임 내에서 움직이는 블록 위를 걷고, 함정을 피하며, 레버를 조작하는 과정은 플레이어의 공간 지각 능력과 균형 감각을 자연스럽게 향상시킵니다. 특히, 텔레포트나 컨트롤러 조작에 의존하지 않고 실제 신체 움직임을 통해 이동하는 방식은 VR 멀미를 줄이고 현실과 같은 몰입감을 선사하여, 학습자가 가상 환경에 더욱 깊이 몰입할 수 있도록 돕습니다. 또한, 이 게임은 고대 사원의 퍼즐과 장애물을 해결하는 과정에서 문제 해결 능력과 논리적 사고력을 요구합니다. 플레이어는 주변 환경을 관찰하고, 움직이는 블록의 패턴을 파악하며, 채찍과 횃불 같은 도구를 적절히 활용하여 다음 단계로 나아가야 합니다. 이러한 과정은 학습자에게 도전 의식을 심어주고, 시행착오를 통해 스스로 해결책을 찾아내는 자기 주도적 학습 경험을 제공합니다. 게임의 모험적인 요소는 학습에 대한 흥미를 유발하고, 성취감을 통해 학습 동기를 강화하는 데 기여할 수 있습니다.

34,000
콘텐츠 1 Copy (헤드셋 1대) 기준
1

주문 예정 콘텐츠

Eye of the Temple1 Copy
합계34,000

S2B를 통해 주문 바랍니다.
주문 후 아래 양식으로 세팅을 신청해주세요.

정보 입력

ssc@eduforall.co.kr로 자동 발송

지원 기기
Quest 3Quest 3S
인터넷 연결 불필요
한국어 지원✓ 지원
평균 플레이
멀티플레이미지원