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두뇌 / 사고력·인지훈련

Mare

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원인불명의 목적으로 깊은 잠에서 깨어나 이제 막 눈을 뜨게 된 주인공은 신비한 인공 새의 형상을 한 채 <Mare>라는 낯선 땅에 놓여져 있다는 사실을 깨닫게 됩니다. 의지할 곳 없이 홀로 남겨진 소녀를 인도하며 비행하게 된 주인공은 신비로운 이야기와 그 안에 숨겨진 ...
학교급
elementary,middle
교과
두뇌 + 미술
난이도
보통
학습 목표

- 인공 새(Thunderbird)가 되어 미지의 세계를 탐험하는 3인칭 어드벤처 퍼즐 게임 - 대사나 설명이 거의 없는 미니멀리즘 스토리텔링 - 몽환적이고 아름다운 그래픽과 신비로운 분위기 - 시선 추적(또는 컨트롤러)을 활용한 직관적이고 단순한 조작 방식 - 길을 잃은 소녀(AI 동반자)를 목적지까지 안전하게 안내하고 보호하는 미션

수업 활용 방법

Mare는 대사나 구체적인 지시 없이 시각적 단서와 환경적 요소만으로 상황을 파악하고 문제를 해결해야 하므로, 학생들의 직관적 사고력과 문제 해결 능력을 기르는 데 유용합니다. 인공 새가 되어 소녀를 안내하는 과정에서 책임감과 공감 능력을 간접적으로 체험할 수 있습니다. 또한, 폐허가 된 고대 유적과 같은 몽환적인 배경과 아름다운 사운드트랙은 예술적 감수성을 자극합니다. 미술이나 창작 수업에서 시각적 스토리텔링과 미니멀리즘 예술의 사례로 활용하여 학생들의 상상력을 넓히는 데 도움을 줄 수 있습니다.

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지원 기기
Quest 3Quest 3S
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한국어 지원✓ 지원
평균 플레이
멀티플레이미지원